Pregunta más frecuente

¿Cuáles son los protocolos de transmición de Video y Audio / Protocolos de streaming?
Últimas actualizaciones hace 2 años

  1. HLS. - El streaming en directo HTTP (HLS) es un protocolo de retransmisión de vídeo muy utilizado que se puede ejecutar en casi cualquier servidor y es compatible con la mayoría de dispositivos. El HLS permite que los dispositivos del cliente se adapten sin problemas a las condiciones cambiantes de la red mediante el aumento o la disminución de la calidad de la retransmisión.
  2. RTMP. - Es un protocolo que permite que la transmisión de vídeo, audio y otros tipos de datos a través de internet, sea suave, y de alto rendimiento. La mayoría de las plataformas de streaming en directo son compatibles con la transmisión RTMP.
  3. SRT.- Secure Reliable Transport (SRT) es un protocolo de código abierto que combina tecnologías de cifrado, de recuperación de paquetes perdidos y de variación de retardo para preservar la calidad y la integridad de las transmisiones de vídeo. El protocolo SRT hace uso de los más recientes desarrollos en comunicaciones sobre IP en tiempo real y mejora los métodos tradicionales de recuperación ante errores de red para ofrecer transmisiones de contenido sumamente estables y de baja latencia.
  4. HTTP. -Es el protocolo que se usa para comunicarse con el servidor web con el fin de acceder a un navegador web o página web.
  5. HTTPS. - Es un protocolo de comunicación de Internet que protege la integridad y la confidencialidad de los datos de los usuarios entre sus ordenadores y el sitio. Como los usuarios esperan que su experiencia online sea segura y privada, te recomendamos que adoptes HTTPS para proteger sus conexiones con tu sitio web, independientemente de lo que este contenga.
  6. RTP. - Protocolo de Transporte en Tiempo Real. Es un protocolo que permite que las aplicaciones se puedan ejecutar en tiempo real. Provee al sistema de recepción (nodo de recepción) de buffers para compensar los retardos que se producen en la red, de forma tal que la aplicación se ejecute en forma secuencial y al mismo ritmo que se produce en el de origen. Pero para que todo funcione correctamente, además se necesitarán los recursos adecuados como por ejemplo el ancho de banda necesario y que el retardo sea aceptable.

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